Welcome to the latest volume of AI Game Programming Wisdom! AI Game Programming Wisdom 4 includes a collection of more than 50 new articles featuring cutting-edge techniques, algorithms, and architectures written by industry professionals for use in commercial game development. Organized into 7 sections, this comprehensive volume explores every important aspect of AI programming to help you develop and expand your own personal AI toolbox. You’ll find ready-to-use ideas, algorithms, and code in all key AI areas including general wisdom, scripting and dialogue, movement and pathfinding, architecture, tactics and planning, genre specific, and learning and adaptation. New to this volume are articles on recent advances in realistic agent, squad, and vehicle movement, as well as dynamically changing terrain, as exemplified in such popular games as Company of Heroes.You’ll also find information on planning as a key game architecture, as well as important new advances in learning algorithms and player modeling. AI Game Programming Wisdom 4 features coverage of multiprocessor architectures, Bayesian networks, planning architectures, conversational AI, reinforcement learning, and player modeling.These valuable and innovative insights and issues offer the possibility of new game AI experiences and will undoubtedly contribute to taking the games of tomorrow to the next level.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
به آخرین جلد از AI Game Programming Wisdom خوش آمدید! AI Game Programming Wisdom 4 شامل مجموعه ای از بیش از 50 مقاله جدید است که شامل تکنیک ها، الگوریتم ها و معماری های پیشرفته است که توسط متخصصان صنعت برای استفاده در توسعه بازی های تجاری نوشته شده است. این جلد جامع که در 7 بخش سازماندهی شده است، تمام جنبه های مهم برنامه نویسی هوش مصنوعی را بررسی می کند تا به شما در توسعه و گسترش جعبه ابزار هوش مصنوعی شخصی خود کمک کند. ایدهها، الگوریتمها و کدهای آماده برای استفاده را در همه حوزههای کلیدی هوش مصنوعی از جمله خرد عمومی، اسکریپتنویسی و گفتگو، حرکت و مسیریابی، معماری، تاکتیکها و برنامهریزی، ژانر خاص، و یادگیری و انطباق پیدا خواهید کرد. مقالههایی درباره پیشرفتهای اخیر در حرکت واقعی ماموران، تیمها و وسایل نقلیه و همچنین تغییر پویای زمین، که نمونه آن در بازیهای محبوبی مانند Company of Heroes است، در این مجلد جدید است. همچنین اطلاعاتی در مورد برنامهریزی به عنوان معماری کلیدی بازی خواهید یافت. ، و همچنین پیشرفت های جدید مهم در یادگیری الگوریتم ها و مدل سازی بازیکن. برنامهنویسی بازی هوش مصنوعی Wisdom 4 دارای پوشش معماریهای چند پردازندهای، شبکههای بیزی، معماریهای برنامهریزی، هوش مصنوعی مکالمهای، یادگیری تقویتی و مدلسازی بازیکن است. این بینشها و مسائل ارزشمند و نوآورانه امکان تجربههای جدید هوش مصنوعی بازی را فراهم میکند و بدون شک به بازیها کمک خواهد کرد. از فردا به سطح بعدی
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.