دانلود کتاب Beginning Android Games
49,000 تومان
شروع بازی های اندروید
| موضوع اصلی | کامپیوتر – برنامه نویسی |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Apress |
| تعداد صفحه | 679 |
| حجم فایل | 44.17 مگابایت |
| کد کتاب | 1430230428 , 9781430230427 |
| نویسنده | Mario Zechner |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2011 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
بازیهای ابتدایی اندروید همه چیزهایی را که برای پیوستن به جمع توسعهدهندگان موفق بازی اندروید نیاز دارید، ارائه میکند. شما با اصول طراحی بازی و اصول برنامه نویسی شروع می کنید و سپس به سمت ایجاد موتور بازی اصلی و بازی های قابل بازی خود پیشرفت خواهید کرد. این به شما همه چیزهایی را می دهد که برای انشعاب و نوشتن بازی های اندرویدی خود نیاز دارید. پایگاه کاربران بالقوه و مجموعه گسترده ای از دستگاه های موجود با عملکرد بالا، اندروید را به یک هدف جذاب برای توسعه دهندگان مشتاق بازی تبدیل می کند. آیا ایده عالی برای عنوان جدید بازی های موبایلی دارید؟ شروع بازی های اندروید به شما کمک می کند پروژه خود را شروع کنید. این کتاب شما را در فرآیند ساخت چندین بازی نمونه برای پلتفرم اندروید راهنمایی می کند و شامل طیف گسترده ای از موضوعات است: اصول توسعه بازی اصول اولیه پلتفرم اندروید برای به کارگیری آن اصول در زمینه ساخت بازی طراحی دو بعدی و بازی های سه بعدی و اجرای موفقیت آمیز آنها در پلتفرم اندروید چه خواهید آموخت چگونه ابزارهای توسعه را برای توسعه اولین برنامه اندروید خود راه اندازی و استفاده کنید اصول برنامه نویسی بازی در زمینه پلتفرم اندروید نحوه استفاده از API های اندروید برای گرافیک (Canvas، OpenGL ES 1.0/1.1)، صدا، و ورودی کاربر برای منعکس کردن این اصول چگونه دو بازی دو بعدی را از ابتدا بر اساس Canvas API و OpenGL ES توسعه دهیم. نحوه ایجاد یک بازی سه بعدی با امکانات کامل چگونه بازی های خود را منتشر کنید، گزارش های خرابی دریافت کنید و از کاربران خود حمایت کنید چگونه بازی های دو بعدی OpenGL قابل بازی خود را کامل کنید این کتاب برای چه کسانی است این کتاب برای افرادی است که دانش اولیه جاوا دارند و می خواهند برای نوشتن بازی در پلتفرم اندروید. همچنین اطلاعاتی را در مورد مشکلات و ویژگی های این پلتفرم برای توسعه دهندگان با تجربه بازی ارائه می دهد. فهرست مطالب اندروید، بچه جدید در بلوک گام های اول با اندروید SDK توسعه بازی 101 اندروید برای توسعه دهندگان بازی چارچوب توسعه بازی اندروید Mr. Nom Invades Android OpenGL ES: A Gentle Introduction 2D Game Programming Tricks Super Jumper: A 2D OpenGL بازی ES OpenGL ES: ترفندهای برنامه نویسی سه بعدی سه بعدی Droid Invaders: The Grand Finale انتشار بازی شما چه خبر است؟

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.