دانلود کتاب Data Structures for Game Programmers (Premier Press Game Development)
49,000 تومان
ساختارهای داده برای برنامه نویسان بازی (توسعه بازی مطبوعاتی برتر)
| موضوع اصلی | الگوریتم ها و ساختارهای داده |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Muska & Lipman/Premier-Trade |
| تعداد صفحه | 977 |
| حجم فایل | 20 مگابایت |
| کد کتاب | 9781931841948,1931841942 |
| نوبت چاپ | 1 |
| نویسنده | Ron Penton |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | DJVU |
| سال انتشار | 2002 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی توضیحات (ترجمه ماشینی)
ساختارهای داده برای برنامه نویسان بازی (توسعه بازی مطبوعاتی برتر)
مه مارک باید 2 باشه… 5 تصادفه.
مختصر خواهم بود.
من فقط 4.5 سال به عنوان یک برنامه نویس تجربه دارم، از این فقط 1.5 سال در ++C صرف شده است و هیچ تجربه ای در برنامه نویسی بازی ندارم.
چیزهای جدیدی که از این کتاب یاد گرفتم را می توان در یک صفحه نامه یا کمتر چاپ کرد.
این کتاب ساختارهای داده و الگوریتمهای عمومی و نسبتاً ابتدایی است که آنها را به جای جستجوی نمونههای معمولی/هر برنامهای برای ساخت یک بازی کوچک به کار میبرد. گاهی اوقات به نظر می رسد که یک ساختار داده صرفاً به عنوان نمونه ای استفاده شده است که در آن مکان در تطبیق نمونه-مکان بزرگ جای می گیرد، و نه به عنوان مفیدترین یا کارآمدترین نمونه…
احتمالاً می توان آن را با کپی/پیست و اصلاحات گرامری جزئی به «ساختارهای داده برای برنامه نویسان سرور پایگاه داده»، «ساختارهای داده برای برنامه نویسان دستگاه های جاسازی شده» یا «ساختارهای داده برای حل گرسنگی جهان» تبدیل کرد.
Meh, mark should be 2… 5 is an accident.
I will be brief.
I only have 4.5 years experience as a programmer, of those only 1.5 were spent on C++ and I have no experience whatsoever in game programming;
the new stuff I learned from this book could be printed on a letter page or less.
This is just generic, and rather primitive, data structures and algorithms book, that applies them to making a small game instead of usual example search/whatever programs. Sometimes it feels like a data structure was used merely as an example that fit in that place in grand example-place matching, and not as the most useful or efficient one…
One could probably turn it into “Data Structures for Database Server Programmers”, “Data Structures For Embedded Device Programmers”, or “Data Structures For Solving World Hunger” with copy/paste and minor grammatical corrections 😉

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.