دانلود کتاب Flash CS5: The Missing Manual
49,000 تومان
Flash CS5: The Missing Manual
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
|---|---|
| ناشر | Pogue Press |
| تعداد صفحه | 784 |
| حجم فایل | 17 مگابایت |
| کد کتاب | 1449380255,9781449380250 |
| نوبت چاپ | 1 |
| نویسنده | Chris Grover |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2010 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی توضیحات (ترجمه ماشینی)
Flash CS5: The Missing Manual
قفل قدرت Adobe Flash را باز کنید و انیمیشن های خیره کننده را روی صفحه زنده کنید. با Flash CS5: The Missing Manual کار آسانی است. در فصل اول شروع به ساخت انیمیشن خواهید کرد و یاد می گیرید که تصاویری موثر و برنامه ریزی شده تولید کنید که پیام شما را منتقل کند. این نسخه سرگرم کننده شامل یک پرایمر کامل در مورد انیمیشن، یک تور راهنما از ابزارهای برنامه، تصاویر جدید، و جزئیات زیادی در مورد کار با ویدئو است. هر فصل در این کتاب آموزش های گام به گام فلش را ارائه می دهد. مبتدیان در کمترین زمان استفاده از نرم افزار را یاد خواهند گرفت و طراحان با تجربه Flash مهارت های خود را بهبود خواهند بخشید. یاد بگیرید که اشیا را بکشید، آنها را متحرک سازید و فایل های صوتی و تصویری خود را یکپارچه کنید. تعاملی را اضافه کنید، و از جلوه های ویژه، شکل دهی و موارد دیگر استفاده کنید. از Adobe AIR برای ایجاد برنامه های دسکتاپ کامل با Flash استفاده کنید. فایلها و انیمیشنهای تکمیلشده ابزارهای جدید فلش و ویژگیهایی مانند انیمیشن بدون فریم را کشف کنید. یاد بگیرید چگونه نقاشیها و انیمیشنهای خود را با ActionScript 3.0 خودکار کنید. شما دقیقاً آنچه را که برای استفاده مؤثر از Flash باید بدانید، به زبان انگلیسی بدون اصطلاحات خاص یاد خواهید گرفت، در حالی که از همان ابتدا از مشکلات رایج اجتناب می کنید. 5 راه برای ساخت سریعتر پروژه های Flash CS5 نوشته کریس گروور چه در حال ایجاد South Park بعدی باشید، چه در حال نمایش ویدیو در وب سایت خود یا طراحی یک بازی دسکتاپ جالب، مشتاق هستید که آن پروژه را در سریع ترین زمان ممکن به پایان برسانید. در اینجا پنج راه برای صرفه جویی در زمان در هنگام ساخت پروژه های Flash آورده شده است: شروع سریع با الگوها 1. شروع سریع با الگوها. با قالب های Flash CS5، تمام تنظیمات خسته کننده و وقت گیر برای شما انجام می شود. به عنوان مثال، میتوانید بین دو الگوی مختلف آلبوم عکس انتخاب کنید – یکی حتی از XML (زبان نشانهگذاری توسعهپذیر) برای مدیریت فایلهای عکس استفاده میکند. تقریباً ده ها قالب مختلف انیمیشن کنترل از پیش طراحی شده ای را بر حرکت و سایر جلوه های بصری ارائه می دهند. با استفاده از IK Bones میتوانید نمونههای کاری برای رابطهای کشیدن و رها کردن، همگامسازی لب برای شخصیتهای متحرک و چهرههای پیادهروی پیدا کنید. 2. آن را با تنظیمات حرکتی حرکت دهید. آیا می خواهید متن را روی صفحه فشرده کنید، به اندازه کافی در اطراف بچرخید تا خوانده شود و سپس آن را فشرده کنید؟ آیا میخواهید یک توپ از آسمان به زمین بیفتید، به زمین بخورید و سپس به بالا بپرید؟ اینها نوع اقداماتی هستند که می توانید با استفاده از پیش تنظیم های حرکتی اعمال کنید. به سادگی یک پیش تنظیم را روی شیئی که می خواهید جابجا کنید بکشید. هنگامی که یک پیش تنظیم حرکت را اعمال کردید، می توانید حرکت را با استفاده از ابزارهای معمول فلش تغییر دهید. 3. با IK Bones متصل شوید. با IK Bones، نقاشیهای انیمیشنهای Flash شما میتوانند ارتباطات واقعیتری داشته باشند. می توانید استخوان لگن را به استخوان ران متصل کنید و سپس مشخص کنید که دقیقاً چگونه آن استخوان ها می چرخند و در حین حرکت روی یکدیگر تأثیر می گذارند. در Flash CS5، ویژگی Spring جدید به شما امکان می دهد تا کنش و واکنش را برای انواع مختلف حرکت تنظیم کنید. 4. کد به سرعت با قطعه کد. Flash CS5 کدهایی را ارائه می دهد که می توانید آنها را در پروژه های خود رها کنید و سپس برای اهداف خود شخصی سازی کنید. همچنین قطعههایی را برای کارهای ActionScript، مانند شروع و توقف فیلمها، پیمایش در جدول زمانی، حرکت و جلوههای انیمیشن، بارگیری و تخلیه فایلهای خارجی، و کار با صدا و تصویر پیدا خواهید کرد. 5. با کد Hinting قدم به قدم زنده کنید. اشاره کد چیزی بیش از یک راهنمای مرجع است. همچنین کلمات کلیدی و تکه های کد را به صورت خودکار تکمیل می کند. که هم در زمان صرفه جویی می کند و هم اشتباهات املایی را به حداقل می رساند. اشاره کد همچنین از شما میخواهد که در صورت نیاز پارامترها را پر کنید.
Unlock the power of Adobe Flash and bring stunning animations to life onscreen. It’s easy with Flash CS5: The Missing Manual. You’ll start creating animations in the first chapter, and learn to produce effective, well-planned visuals that get your message across. This entertaining edition includes a complete primer on animation, a guided tour of the program’s tools, new illustrations, and lots of details on working with video. Every chapter in this book provides step-by-step Flash tutorials. Beginners will learn to use the software in no time, and experienced Flash designers will improve their skills. Learn to draw objects, animate them, and integrate your own audio and video files Add interactivity, and use special effects, morphing, and much more Use Adobe AIR to create full-blown, desktop applications with Flash Check your work with the book’s online example files and completed animations Discover new Flash toolkits and features such as Frameless Animation Learn how to automate your drawings and animations with ActionScript 3.0 With this book, you can get started with Flash CS5 with little or no programming experience. You’ll learn in jargon-free English exactly what you need to know to use Flash effectively, while avoiding common pitfalls right from the start. 5 Ways to Build Flash CS5 Projects Faster By Chris Grover Whether you’re creating the next South Park, showing video on your website, or designing a cool desktop game, you’re eager to get that project out the door as fast as possible. Here are five ways to save time when you’re building Flash projects: Start Fast with Templates 1. Start Fast with Templates. With Flash CS5 templates, all the tedious, time-consuming setup is done for you. For example, you can choose between two different photo album templates–one even uses XML (extensible markup language) to manage the photo files. Almost a dozen different animation templates provide pre-designed control over movement and other visual effects. You can find working examples for drag-and-drop interfaces, lip syncing for animated characters, and walking figures using IK Bones. 2. Make It Move with Motion Presets. Want to make text zip onscreen, hang around long enough to be read, and then zip off? Want to make a ball drop from the sky, hit the ground, and then bounce back up? These are the kind of actions you can apply using motion presets. Simply drag a preset onto the object you want to move. Once you’ve applied a motion preset, you can tweak the motion using the usual Flash tools. 3. Hook Up with IK Bones. With IK Bones, the drawings in your Flash animations can have more realistic connections. You can connect the hip bone to the thigh bone, and then specify exactly how those bones rotate and affect each other as they move. In Flash CS5, the new Spring property lets you fine-tune the action and reaction for different types of motion. 4. Code Quickly with Code Snippets. Flash CS5 provides code snippets that you can drop into your projects and then customize for your own purposes. You’ll also find snippets for ActionScript tasks, like starting and stopping movies, timeline navigation, animation motion and effects, loading and unloading external files, and working with audio and video. 5. Step Lively with Code Hinting. Code hinting is more than just a reference manual. It also auto-completes keywords and chunks of code. That both saves time and keeps spelling errors to a minimum. Code hinting also prompts you to fill in parameters if your statement requires them.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.