Computer animation and graphics–once rare, complicated, and comparatively expensive–are now prevalent in everyday life from the computer screen to the movie screen. Interactive Computer Graphics is the only introduction to computer graphics text for undergraduates that fully integrates OpenGL and emphasizes application-based programming. Using C and C++, the top-down, programming-oriented approach allows for coverage of engaging 3D material early in the course so students immediately begin to create their own 3D graphics. Low-level algorithms (for topics such as line drawing and filling polygons) are presented after students learn to create graphics. This book is suitable for undergraduate students in computer science and engineering, for students in other disciplines who have good programming skills, and for professionals.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
انیمیشنها و گرافیکهای رایانهای – زمانی کمیاب، پیچیده و نسبتاً گرانقیمت – اکنون در زندگی روزمره از صفحه رایانه گرفته تا صفحه فیلم رایج هستند. گرافیک کامپیوتری تعاملی تنها مقدمه ای برای متن گرافیک کامپیوتری برای دانشجویان کارشناسی است که به طور کامل OpenGL را ادغام می کند و بر برنامه نویسی مبتنی بر برنامه تاکید دارد. با استفاده از C و C++، رویکرد برنامه نویسی از بالا به پایین امکان پوشش مطالب سه بعدی جذاب را در اوایل دوره فراهم می کند، بنابراین دانش آموزان بلافاصله شروع به ایجاد گرافیک های سه بعدی خود می کنند. الگوریتم های سطح پایین (برای موضوعاتی مانند ترسیم خط و پر کردن چند ضلعی ها) پس از یادگیری ایجاد گرافیک توسط دانش آموزان ارائه می شود. این کتاب برای دانشجویان رشته های علوم و مهندسی کامپیوتر در مقطع کارشناسی، برای دانشجویان سایر رشته ها که مهارت های برنامه نویسی خوبی دارند و برای افراد حرفه ای مناسب است.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.