دانلود کتاب iPhone Game Development: Developing 2D & 3D games in Objective-C
49,000 تومان
توسعه بازی آیفون: توسعه بازی های دو بعدی و سه بعدی در Objective-C
| موضوع اصلی | کامپیوتر – برنامه نویسی |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | O’Reilly Media |
| تعداد صفحه | 258 |
| حجم فایل | 4.32 مگابایت |
| کد کتاب | 0596159854 , 9780596159856 |
| نوبت چاپ | 1 |
| نویسنده | Joe Hogue, Paul Zirkle |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2009 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
من موارد زیر را در بخش نظرات قبلی وارد کرده بودم و پس از 10 روز گذشته که کد را بررسی کردم، فکر کردم باید از آن برای ایجاد یک بررسی استفاده کنم. باید اعتراف کنم که پس از خواندن سایر نقدها، تردیدهای جدی در مورد خرید این کتاب داشتم. یکی از دوستانم در محل کارم آن را توصیه کرد و من در نهایت نسخه Kindle را روی iPad خود دانلود کردم. من از 2 فصل اول کاملاً لذت بردم. من چند هفته است که روی یک طراحی بازی کار می کنم و خوشحالم که می بینم برخی از افکار / طرح های من دور از دسترس نیستند. من یک روز کامل را اختصاص دادم تا چارچوبی را که در فصل 3 توضیح داده شده است راهاندازی کنم. من ابتدا این فصل را خواندم، سپس یک روز مرخصی گرفتم و وارد کار شدم. 9 ساعت طول کشید تا همه چیز راه اندازی شود. من هنوز چند اشکال دارم، اما در بیشتر موارد چارچوب مطابق انتظار عمل می کند. یک چیز را می گویم – این من را مجبور کرد که چیزهای زیادی یاد بگیرم و عمیقاً در کد جستجو کنم. نتیجه این است که من اکنون درک نسبتاً خوبی از طرح دارم و فکر می کنم می توانم آن را بگیرم و برای نیازهایم از آن استفاده کنم. کوبیدن دانش جدید در ذهن عموماً تا حدودی دردناک است – اما لزوماً راه بدی برای یادگیری نیست. با این اوصاف، اگر مثالها و کد کتاب کمی بیشتر با هم مطابقت میکردند، کمی سادهتر بود، اما من این کار را نمیکنم. مشتاق فهرستهای کاملی که فضای کتاب را اشغال میکنند – هنوز هم – اجرای چارچوب در فصل 3 یک چالش بود. حالا که پشت سرم است، چند روزی را صرف مستندسازی مدل خواهم کرد. من آن را در جایی که باید باشد پاک میکنم و مواردی را تغییر میدهم که با آنچه در ذهن دارم هماهنگتر شود. سپس به فصل 4 می پردازم. من به کتاب با 4 ستاره امتیاز می دهم (در ابتدا فکر می کردم فقط 3). همانطور که دیگران گفتهاند، مکانهایی در متن وجود دارد که کد واقعی با تکههای کتاب یا نمونههای منبع فورج دانلود شده مطابقت ندارد. اغلب، زمانی که به کمک بیشتری نیاز داشتم، به کتابهای دیگری که در اختیار دارم و اسناد اپل (یا فایلهای فریمورک H) تکیه میکردم. اگرچه کار کردن با این کار مانند برداشتن کد یک نفر در محل کار و تلاش برای کشف طرح در آماده سازی برای تلاش مجدد بود. خط پایانی – من را مجبور کرد که در هنگام یادگیری یک سیستم جدید مانند من در محل کار رفتار کنم. بسیار خوب – حدود یک هفته بعد… من کد منبع فورج را برای فصل 3 بارگیری کردم و به نظر می رسد که خوب کار می کند. گام برداشتن با دیباگر ارزش زمان صرف شده را دارد. هنوز برخی از مشکلات با نمایش صحیح آن در iPad وجود دارد، اما با بدست آوردن زمان آن را متوجه خواهم شد (که اکنون انجام داده ام). من شروع به بازسازی و مستندسازی بخشهای مربوطه از کد کردهام که به نظرم مفید است. بخشهای سطح پایین با بافتها/فونتها و غیره کمک کردند تا مهارتهای C-pointer قدیمی من از بین برود. تجربه دردناکی بود، اما فکر میکنم بالاخره آنچه را که نیاز داشتم از متن دریافت کردم. احساس می کنید در حین حفاری چند بیل را شکستم. یک هفته و نیم دیگر گذشت و من از کد sourceforge برای ایجاد یک چارچوب بازی استفاده کردم. من روال هایی برای ایجاد پیچ و خم های تصادفی نوشته ام و کدی را اضافه کرده ام که با استفاده از شتاب سنج به من اجازه می دهد انیمیشن جوجه emu را در پیچ و خم “راه بروم”. هنوز کامل نیست، اما من به بهبود پایه و مستند کردن آنچه انجام می دهم ادامه خواهم داد. مانند دیگرانی که نظر دادهاند، من در ابتدا وقتی شروع کردم ناامید شدم، اما توصیههای نویسنده را دنبال کردم و پس از عبور از کد با دیباگر و اضافه کردن مستندات خودم، در واقع بد نیست و بسیار جالب است که ببینم چگونه همه اینها کنار هم قرار گرفتهاند. البته هرکسی با سرعت و روش متفاوتی یاد می گیرد. شخصی در پست قبلی پیشنهاد کرد که این احتمالاً یک کتاب مبتدی نیست … می تواند باشد. من 15+ سال C & تجربه C++ در زمینه من و من اعتراف می کنم که به انتقال به Objective-C کمک کرده است. (تا حدود سه ماه پیش هیچ کاری با Objective-C انجام نداده بودم.) توصیه من این است که به راه خود ادامه دهید… واقعاً تعدادی “کد-نگت” جالب در این چارچوب وجود دارد.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.