دانلود کتاب Multiplayer Game Programming: Architecting Networked Games
49,000 تومان
برنامه نویسی بازی چند نفره: معماری بازی های شبکه ای
| موضوع اصلی | کامپیوتر – کامپیوتر و بازی های ویدئویی |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Addison-Wesley |
| تعداد صفحه | 384 / 385 |
| حجم فایل | 14.16 مگابایت |
| کد کتاب | 0134034309 , 9780134034300 |
| نویسنده | Josh Glazer, Sanjay Madhav |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2015 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
بازیهای چندنفره شبکهای یک تجارت چند میلیارد دلاری هستند: برخی از بازیها اکنون دهها میلیون بازیکن را جذب میکنند. در این راهنمای عملی و غنی از کد، جاشوا گلیزر و سانجی مدهاو شما را در تمام جنبه های مهندسی آنها راهنمایی می کنند. نویسندگان با تکیه بر تجربه بینظیر خود بهعنوان توسعهدهنده بازی و مربی، شما را در ساخت یک معماری چندنفره قوی و ایجاد هر سیستم در سطح موتور هدایت میکنند. شما از طریق نمونه کدهای کار عمیق برای دو بازی کامل یاد خواهید گرفت: یک بازی اکشن و یک بازی استراتژی زمان واقعی (RTS). ابتدا، مدهاو و گلیزر به بررسی موارد ضروری شبکه و برنامه نویسی شبکه از دیدگاه توسعه دهندگان بازی می پردازند. در مرحله بعد، آنها مدیریت انتقال داده های بازی، به روز رسانی اشیاء بازی در سراسر شبکه و سازماندهی دستگاه هایی را که به بازی شما می پیوندند، می گذرانند. شما یاد خواهید گرفت که چگونه با وجود تناقضات ذاتی اینترنت، عملکرد قابل اعتماد را تضمین کنید، و چگونه کد بازی را برای حداکثر امنیت و مقیاس پذیری طراحی کنید. نویسندگان با پرداختن به دو موضوع بسیار مهم نتیجه گیری می کنند: ترکیب خدمات گیمر و میزبانی بازی های شما در فضای ابری.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.