دانلود کتاب OpenGL SuperBible: Comprehensive Tutorial and Reference
49,000 تومان
OpenGL SuperBible: آموزش جامع و مرجع
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
|---|---|
| ناشر | Addison-Wesley Professional |
| تعداد صفحه | 1008 |
| حجم فایل | 21 مگابایت |
| کد کتاب | 0321712617,9780321712615 |
| نوبت چاپ | 5 |
| نویسنده | Benjamin Lipchak, Graham Sellers, Nicholas Haemel, Richard S. Wright |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2010 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی توضیحات (ترجمه ماشینی)
OpenGL SuperBible: آموزش جامع و مرجع
OpenGL® SuperBible، Fifth Edition راهنمای برنامه نویس، آموزش و مرجع قطعی برای API سه بعدی پیشرو در جهان به صورت بلادرنگ است. گرافیک کامپیوتری، OpenGL 3.3. بهترین معرفی همه جانبه OpenGL برای توسعه دهندگان در تمام سطوح تجربه، به وضوح هم API و هم مفاهیم ضروری برنامه نویسی مرتبط را توضیح می دهد. خوانندگان راهنمایی های به روز و عملی را در مورد تمام جنبه های توسعه OpenGL مدرن، از جمله تبدیل، نقشه بافت، سایه بان ها، بافرهای پیشرفته، مدیریت هندسه و موارد دیگر پیدا خواهند کرد. این نسخه کاملاً اصلاح شده تا آخرین مشخصات رسمی ARB (3.3) را منعکس کند، همچنین شامل یک آموزش شروع تا پایان جدید در OpenGL برای iPhone، iPod touch و iPad است.
پوشش شامل
• مقدمه ای عملی برای ملزومات گرافیک های سه بعدی بلادرنگ
• تکنیک های Core OpenGL 3.3 برای رندر، تبدیل و بافت
• نوشتن سایه بان های خود، با مثال هایی برای شروع
• OpenGL چند پلتفرمی: ویندوز (شامل ویندوز 7)، Mac OS X، GNU/Linux، یونیکس و سیستم های جاسازی شده
• برنامه نویسی OpenGL برای iPhone، iPod touch، و iPad: راهنمایی گام به گام و برنامه های نمونه کامل
• تکنیکهای بافر پیشرفته، از جمله رندر با وضوح کامل با بافرها و بافتهای ممیز شناور
• عملیات قطعه: کنترل انتهای خط لوله گرافیکی
• استفاده از سایه بان پیشرفته و مدیریت هندسه
• یک مرجع API کاملا به روز شده ، اکنون بر اساس صفحات کتابچه راهنمای رسمی ARB (Core) OpenGL 3.3
• مواد جایزه جدید و کد نمونه در یک وب سایت همراه، www.starstonesoftware.com/OpenGL
بخشی از OpenGL کتابخانه فنی – منبع دانش رسمی برای توسعه دهندگان OpenGL
کتابخانه فنی OpenGL کتاب های آموزشی و مرجع برای OpenGL ارائه می دهد. کتابخانه برنامه نویسان را قادر می سازد تا درک عملی از OpenGL به دست آورند و به آنها نشان می دهد که چگونه پتانسیل کامل آن را باز کنند. این کتابخانه که در ابتدا توسط SGI توسعه یافت، تحت نظارت گروه راهبری OpenGL Architecture Review Board (ARB) (اکنون بخشی از گروه Khronos)، یک کنسرسیوم صنعتی که مسئول هدایت تکامل OpenGL و فناوریهای مرتبط است، به تکامل خود ادامه میدهد.
OpenGL® SuperBible, Fifth Edition is the definitive programmer’s guide, tutorial, and reference for the world’s leading 3D API for real-time computer graphics, OpenGL 3.3. The best all-around introduction to OpenGL for developers at all levels of experience, it clearly explains both the API and essential associated programming concepts. Readers will find up-to-date, hands-on guidance on all facets of modern OpenGL development, including transformations, texture mapping, shaders, advanced buffers, geometry management, and much more. Fully revised to reflect ARB’s latest official specification (3.3), this edition also contains a new start-to-finish tutorial on OpenGL for the iPhone, iPod touch, and iPad.
Coverage includes
• A practical introduction to the essentials of real-time 3D graphics
• Core OpenGL 3.3 techniques for rendering, transformations, and texturing
• Writing your own shaders, with examples to get you started
• Cross-platform OpenGL: Windows (including Windows 7), Mac OS X, GNU/Linux, UNIX, and embedded systems
• OpenGL programming for iPhone, iPod touch, and iPad: step-by-step guidance and complete example programs
• Advanced buffer techniques, including full-definition rendering with floating point buffers and textures
• Fragment operations: controlling the end of the graphics pipeline
• Advanced shader usage and geometry management
• A fully updated API reference, now based on the official ARB (Core) OpenGL 3.3 manual pages
• New bonus materials and sample code on a companion Web site, www.starstonesoftware.com/OpenGL
Part of the OpenGL Technical Library–The official knowledge resource for OpenGL developers
The OpenGL Technical Library provides tutorial and reference books for OpenGL. The Library enables programmers to gain a practical understanding of OpenGL and shows them how to unlock its full potential. Originally developed by SGI, the Library continues to evolve under the auspices of the OpenGL Architecture Review Board (ARB) Steering Group (now part of the Khronos Group), an industry consortium responsible for guiding the evolution of OpenGL and related technologies.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.