دانلود کتاب Processing: A Programming Handbook for Visual Designers and Artists

49,000 تومان

پردازش: راهنمای برنامه نویسی برای طراحان بصری و هنرمندان


موضوع اصلی برنامه نویسی
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر The MIT Press
تعداد صفحه 735
حجم فایل 13 مگابایت
کد کتاب 0262182629,9780262182621
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتPDF
سال انتشار2007
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات

ترجمه فارسی توضیحات (ترجمه ماشینی)

پردازش: راهنمای برنامه نویسی برای طراحان بصری و هنرمندان

بیش از بیست سال از اختراع مجدد طراحی توسط انتشارات رومیزی می گذرد، و واضح است که نیاز روزافزونی برای طراحان و هنرمندان برای یادگیری مهارت های برنامه نویسی وجود دارد تا شکاف گسترده بین ایده های خود و توانایی نرم افزار خریداری شده خود را پر کنند. این کتاب مقدمه ای بر مفاهیم برنامه نویسی کامپیوتر در زمینه هنرهای تجسمی است. این یک مرجع و متن جامع برای پردازش (www.processing.org)، یک زبان برنامه نویسی متن باز است که می تواند توسط دانشجویان، هنرمندان، طراحان، معماران، محققان و هر کسی که می خواهد تصاویر، انیمیشن و تعامل را برنامه ریزی کند، ارائه می دهد. . ایده‌های پردازش در کلاس‌های درس، کارگاه‌ها و موسسات هنری از جمله UCLA، Carnegie Mellon، دانشگاه نیویورک و دانشگاه هاروارد آزمایش شده‌اند. بخش‌های آموزشی بخش عمده‌ای از کتاب را تشکیل می‌دهند و نحو و مفاهیم نرم‌افزار (شامل متغیرها، توابع و برنامه‌نویسی شی‌گرا) را معرفی می‌کنند، موضوعاتی مانند عکاسی و طراحی در رابطه با نرم‌افزار را پوشش می‌دهند و بسیاری از برنامه‌های نمونه اولیه و کوتاه را ارائه می‌کنند. همراه با تصاویر و توضیحات مرتبط پروژه‌های حرفه‌ای پیشرفته‌تر از حوزه‌هایی مانند انیمیشن، اجرا و تایپوگرافی در مصاحبه با سازندگان آنها مورد بحث قرار می‌گیرند. «افزونه‌ها» مقدمه‌ای مختصر برای حوزه‌های تحقیقاتی بیشتر، از جمله بینایی رایانه، صدا، و الکترونیک ارائه می‌دهد. پیوست ها، ارجاع به مطالب دیگر، و واژه نامه حاوی جزئیات فنی اضافی هستند. پردازش را می توان با خواندن هر واحد به ترتیب یا با دنبال کردن هر دسته از ابتدای کتاب تا پایان استفاده کرد. نرم افزار Processing و تمامی کدهای ارائه شده را می توان دانلود کرد و برای کاوش در آینده اجرا کرد. مقالات: الکساندر آر. گالووی، گولان لوین، آر. لوک دوبوآ، سیمون گرینولد، فرانسیس لی، هرناندو باراگان مصاحبه با: جرد تاربل، مارتین واتنبرگ، جیمز پترسون، اریک ون بلوک لند، اد برتون، جاش یورگ لهنی، اوریا هاروی و مایکل سامین، متیو کالن و گریدی هال، باب سابیستون، جنیفر اشتاینکمپ، روث جارمن و جوزف گرهارت، سو کوستابیله، کریس سیکسزنتمیهالی، گولان لوین و زاخاری لیبرمن، مارک هانسن

Processing: A Programming Handbook for Visual Designers and Artists

It has been more than twenty years since desktop publishing reinvented design, and it’s clear that there is a growing need for designers and artists to learn programming skills to fill the widening gap between their ideas and the capability of their purchased software. This book is an introduction to the concepts of computer programming within the context of the visual arts. It offers a comprehensive reference and text for Processing (www.processing.org), an open-source programming language that can be used by students, artists, designers, architects, researchers, and anyone who wants to program images, animation, and interactivity. The ideas in Processing have been tested in classrooms, workshops, and arts institutions, including UCLA, Carnegie Mellon, New York University, and Harvard University. Tutorial units make up the bulk of the book and introduce the syntax and concepts of software (including variables, functions, and object-oriented programming), cover such topics as photography and drawing in relation to software, and feature many short, prototypical example programs with related images and explanations. More advanced professional projects from such domains as animation, performance, and typography are discussed in interviews with their creators. “Extensions” present concise introductions to further areas of investigation, including computer vision, sound, and electronics. Appendixes, references to other material, and a glossary contain additional technical details. Processing can be used by reading each unit in order, or by following each category from the beginning of the book to the end. The Processing software and all of the code presented can be downloaded and run for future exploration. Essays by : Alexander R. Galloway, Golan Levin, R. Luke DuBois, Simon Greenwold, Francis Li, Hernando Barragán Interviews with : Jared Tarbell, Martin Wattenberg, James Paterson, Erik van Blockland, Ed Burton, Josh On, Jürg Lehni, Auriea Harvey and Michaël Samyn, Mathew Cullen and Grady Hall, Bob Sabiston, Jennifer Steinkamp, Ruth Jarman and Joseph Gerhardt, Sue Costabile, Chris Csikszentmihályi, Golan Levin and Zachary Lieberman, Mark Hansen

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Processing: A Programming Handbook for Visual Designers and Artists”