دانلود کتاب Programming an RTS Game with Direct3D

49,000 تومان

برنامه نویسی یک بازی RTS با Direct3D


موضوع اصلی کامپیوتر – برنامه نویسی
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Charles River Media
تعداد صفحه 490 / 510
حجم فایل 220.35 مگابایت
کد کتاب 1584504986 , 9781584504986
نوبت چاپ 1
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتPDF
سال انتشار2006
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات
There are many books that teach the basics of Direct3D, but few of these books teach and apply the more advanced topics needed to program complete applications such as games. Programming an RTS Game with Direct3D is such a reference. The book provides intermediate programmers with a step-by-step implementation guide for programming a complete RTS game. And, unlike other books that teach basic game programming, this book teaches programmers how to implement the more challenging parts of an RTS game, including advanced topics such as Skinned Meshes, Fog-of-war implementation, Team-color pixel shaders, AI, networking, and much more. The game is developed from chapter to chapter, beginning with design and storyboards through the development of a fully implemented RTS game, complete with Multi-Tier AI and Networking. This is a must-have resource for intermediate game programmers who wish to increase their skills and learn the more advanced topics required in todays commercial games.

ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

کتاب‌های زیادی وجود دارند که اصول Direct3D را آموزش می‌دهند، اما تعداد کمی از این کتاب‌ها موضوعات پیشرفته‌تر مورد نیاز برای برنامه‌نویسی برنامه‌های کاربردی کامل مانند بازی‌ها را آموزش می‌دهند و به کار می‌برند. برنامه نویسی یک بازی RTS با Direct3D چنین مرجعی است. این کتاب راهنمای پیاده سازی گام به گام برای برنامه نویسی یک بازی RTS کامل را در اختیار برنامه نویسان متوسط ​​قرار می دهد. و برخلاف سایر کتاب‌هایی که برنامه‌نویسی پایه بازی را آموزش می‌دهند، این کتاب به برنامه‌نویسان آموزش می‌دهد که چگونه بخش‌های چالش‌برانگیزتر یک بازی RTS را پیاده‌سازی کنند، از جمله موضوعات پیشرفته‌ای مانند Skinned Meshes، اجرای Fog-of-war، Team-color Pixel Shaders، AI، شبکه، و خیلی بیشتر. این بازی فصلی به فصل دیگر توسعه می‌یابد و با طراحی و استوری‌برد تا توسعه یک بازی RTS کاملاً پیاده‌سازی شده، با هوش مصنوعی و شبکه چند لایه، شروع می‌شود. این یک منبع ضروری برای برنامه نویسان بازی های متوسط ​​است که می خواهند مهارت های خود را افزایش دهند و موضوعات پیشرفته تر مورد نیاز در بازی های تجاری امروزی را بیاموزند.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Programming an RTS Game with Direct3D”