دانلود کتاب Reverse design. Super Mario World
49,000 تومان
طراحی معکوس دنیای سوپر ماریو
| موضوع اصلی | کامپیوتر – کامپیوتر و بازی های ویدئویی |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | CRC Press |
| تعداد صفحه | 243 / 255 |
| حجم فایل | 16.10 مگابایت |
| کد کتاب | 1138323268 , 9781138323261 |
| نویسنده | Holleman, Patrick |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2019 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
Abstract: The Reverse Design series looks at all of the design decisions that went into classic video games. This is the third installment in the Reverse Design series, looking at Super Mario World. Written in a readable format, it is broken down into ten sections examining some of the most important topics to the game: 1. The specific level design patterns within Super Mario World that make it such a successful and classic game; 2. Evolutions in the smallest mechanics of the Mario games that give the player more control and allow the designers to more precisely control the level of difficulty in each level; 3. The overall organization of levels into four “skill themes” which are derived from pillars of the game’s design–back cover
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
مجموعه طراحی معکوس به تمام تصمیمات طراحی که در بازی های ویدیویی کلاسیک انجام شده است، نگاه می کند. این سومین قسمت از سری Reverse Design است که به Super Mario World میپردازد. که در قالبی خوانا نوشته شده است، به ده بخش تقسیم میشود و برخی از مهمترین موضوعات بازی را بررسی میکند: 1. الگوهای طراحی سطح خاص در Super Mario World که آن را به یک بازی موفق و کلاسیک تبدیل میکند. 2. تکامل در کوچکترین مکانیک بازی های ماریو که به بازیکن کنترل بیشتری می دهد و به طراحان اجازه می دهد تا سطح دشواری هر سطح را با دقت بیشتری کنترل کنند. 3. سازماندهی کلی سطوح به چهار «موضوع مهارت» که از ستونهای طراحی بازی مشتق شدهاند – جلد پشتی. بیشتر بخوانید…
چکیده: مجموعه طراحی معکوس به تمام تصمیمات طراحی که در بازی های ویدیویی کلاسیک انجام شده است، نگاه می کند. این سومین قسمت از سری Reverse Design است که به Super Mario World میپردازد. که در قالبی خوانا نوشته شده است، به ده بخش تقسیم می شود و برخی از مهم ترین موضوعات بازی را بررسی می کند: 1. الگوهای طراحی سطح خاصی در Super Mario World که آن را به یک بازی موفق و کلاسیک تبدیل می کند. 2. تکامل در کوچکترین مکانیک بازی های ماریو که به بازیکن کنترل بیشتری می دهد و به طراحان اجازه می دهد تا سطح دشواری هر سطح را با دقت بیشتری کنترل کنند. 3. سازماندهی کلی سطوح به چهار “موضوع مهارت” که از ستون های طراحی بازی مشتق شده است – جلد پشتی

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.