دانلود کتاب RPG Maker for Teens
49,000 تومان
RPG Maker برای نوجوانان
| موضوع اصلی | کامپیوتر – کامپیوتر و بازی های ویدئویی |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Course Technology PTR |
| تعداد صفحه | 353 |
| حجم فایل | 8.93 مگابایت |
| کد کتاب | 1435459679 , 9781435459670 |
| نوبت چاپ | 1 |
| نویسنده | Michael Duggan |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2011 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
ایده های RPG خود را زنده کنید! RPG Maker For Teens به نوجوانان و دیگر مبتدیان نشان میدهد که چگونه بازیهای نقشآفرینی خود، بازیهای جستجوی شمشیر و جادویی که دارای مبارزات نوبتی است، موجودیهایی پر از سلاحها و زرههای منحصربهفرد، و هیولاهای خشن که در سیاهچالها پرسه میزنند، بسازند. استفاده از RPG Maker VX، یک نرم افزار کاربردی کامل بازی های رایانه ای، به این معنی است که نیازی به تجربه برنامه نویسی قبلی نیست. هنگام ساختن یک بازی نمونه، دستورالعملهای قابل درک و آموزشهای عملی را دنبال میکنید، و سپس در حین کار در کتاب، RPG خودتان را دنبال میکنید. با RPG Maker For Teens، همه چیزهایی را که برای ایجاد بازیهای RPG فانتزی و سرگرمکننده نیاز دارید که میتوانید بازی کنید و با دیگران به اشتراک بگذارید، از جمله نحوه ساختن دنیای بازی، اختراع شخصیتها، نبردهای مرحلهای، کنار هم قرار دادن ماموریتها، و ویرایش و انتشار را خواهید آموخت. بازی تمام شده شما از نویسنده: 10 نکته سریع برای شروع کار با RPG Maker یک پروژه جدید ایجاد کنید و نام آن را مشخص کنید. اولین قدم شما در پروژه جدیدتان این است که اندازه نقشه خود را اعلام کنید. روی نام نقشه در لیست پنل کلیک راست کرده و Map Properties را انتخاب کنید. در آنجا می توانید ابعاد نقشه را تغییر دهید. لندفرم های اصلی یا ساختار داخلی خود را ترسیم کنید. از منو، حالت > نقشه یا F5 را فشار دهید. از ابزارهای Pencil، Rectangle، Ellipse یا Flood Fill برای قرار دادن کاشی ها روی نقشه خود در جایی که زمین، کف و/یا دیوارها وجود دارد، استفاده کنید. با استفاده از ابزار Pencil، عناصر اصلی کاشی، از جمله جنگل های صعب العبور، چمن، نرده ها، ساختمان ها و غیره را بکشید. در حین حرکت، عناصر کاشی را با جزئیات بیشتری اضافه کنید، از جمله آویزها، تزئینات، جعبه ها، پایه ها و موارد دیگر. نقشههای بیشتری ایجاد کنید که با طرح کلی بازی که میخواهید بسازید، مطابقت داشته باشد، از جمله نقشههای داخلی و خارجی که باید کاوش شوند. اکنون رویدادها را قرار دهید. از منو، حالت > رویدادها یا F6 را فشار دهید. با قرار دادن موقعیت شروع بازیکن خود شروع کنید. سپس رویدادهای انتقال را از نقشه فعلی به نقشه های بعدی اضافه کنید. کاراکترهای غیر بازیکن (NPC) را اضافه کنید که بازیکن بتواند با آنها گفتگو کند. میتوانید رویدادهای سریع Door، Inn و Treasure Chest را هرجا که فکر میکنید لازم است اضافه کنید. تصمیم بگیرید که کجا دشمنان را می خواهید. اگر می خواهید دشمنان در سراسر نقشه شما به بازیکنان کمین کنند، Map Properties را باز کنید و Troop Encounters را تنظیم کنید. اگر میخواهید به صورت فیزیکی به برخوردها بپردازید، NPCهایی را که پردازش نبرد را تحریک میکنند (برگه 3 کادر محاورهای دستورات رویداد) را روی Player Touch قرار دهید. حتی میتوانید NPC را طوری تنظیم کنید که با تنظیم Autonomous Movement Type روی «Approach» روی پخشکننده اجرا شود. با ویرایش پایگاه داده تصمیم بگیرید که می خواهید چه کسی را در مهمانی بازیکن شروع کنید. از منو، Tools > پایگاه داده یا F9 را فشار دهید و به تب Actors بروید. همچنین میتوانید تواناییهای آنها را در تب مهارتها و حرفههای آنها را در تب کلاسها تغییر دهید. آیتم ها، سلاح ها یا زره های سفارشی را در پایگاه داده ویرایش یا ایجاد کنید. همچنین می توانید دشمنان سفارشی را در آنجا ویرایش یا ایجاد کنید. ظاهر بازی خود را در تب System and Terms پایگاه داده به خوبی تنظیم کنید. همچنین می توانید گرافیک های سفارشی را ویرایش یا ایجاد کنید و آنها را به بازی خود وارد کنید. برخی از گرافیکهایی که باید اصلاح شوند عبارتند از شخصیتهای بازیکن، NPC، دشمنان، اشیاء، کاشیهای نقشه، صفحه عنوان و صفحه Game Over. به همین ترتیب، می توانید صداهای دلخواه را برای بازی خود ویرایش یا ایجاد کنید. موسیقی و جلوه های صوتی فهرست شده در برگه سیستم پایگاه داده را برای صدایی که ممکن است بخواهید آن را تطبیق دهید مطالعه کنید. بازی خود را به طور کامل تست کنید. باید بعد از هر عنصر جدیدی که اضافه میکنید تست کنید تا بعداً در زمان ویرایش صرفهجویی کنید. بعد از اینکه بازی خود را به طور کامل تست کردید، از شخص دیگری بخواهید آن را برای شما آزمایش کند. اگر بازی شما در آزمون موفق شد، به File > داده های بازی را فشرده کنید تا بازی خود را در یک فایل اجرایی منتشر کنید. بازی خود را در اینترنت توزیع کنید یا آن را در CD-ROM رایت کنید تا دیگران بتوانند آن را بازی کنند.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.