دانلود کتاب Unity Networking Fundamentals: Creating Multiplayer Games with Unity
49,000 تومان
مبانی شبکه یونیتی: ایجاد بازی های چند نفره با یونیتی
| موضوع اصلی | کامپیوترها |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Apress |
| تعداد صفحه | 282 / 276 |
| حجم فایل | 5.02 مگابایت |
| کد کتاب | 1484273575 , 9781484273579 |
| نوبت چاپ | 1 |
| نویسنده | Khagendra Kumar, Sloan Kelly |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2021 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
The book provides the basics of networking, sockets, TCP vs. UDP, client-server architecture, serialization, RESTful APIs, network latency, and client-side prediction. Projects are presented to illustrate the concepts, including a chat client/server overlay for your game, and a 3D maze game that allows up to four players to connect over the network.
By the end of the book, you will be familiar with low-level networking concepts such as protocols and architecture as well as high-level knowledge on how to create applications that use a client/server architecture for multiplayer games.
What You Will Learn
- Know the difference between TCP and UDP, and the pros and cons of these protocols
- Create client-server multiplayer games in Unity using C#
- Receive and process data from a remote server using RESTful APIs
- Understand latency and how to mitigate its impact
Who This Book Is For
Readers familiar with Unity and C# development who want to create multiplayer games
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
اصول شبکه سازی با Unity و C# را بیاموزید. این کتاب موضوعات مختلفی از جمله دسترسی به داده ها با استفاده از API های RESTful، بازی های شبکه محلی، و ایجاد بازی های آنلاین چند نفره با استفاده از معماری سرویس گیرنده-سرور را پوشش می دهد.
این کتاب اصول اولیه شبکه، سوکت ها، TCP در مقابل UDP، معماری سرویس گیرنده-سرور، سریال سازی، API های RESTful، تأخیر شبکه و پیش بینی سمت مشتری. پروژههایی برای نشان دادن مفاهیم ارائه شدهاند، از جمله پوشش کلاینت/سرور چت برای بازی شما، و یک بازی ماز سه بعدی که به حداکثر چهار بازیکن اجازه میدهد از طریق شبکه متصل شوند.
در پایان کتاب، شما با مفاهیم شبکه های سطح پایین مانند پروتکل ها و معماری و همچنین دانش سطح بالا در مورد نحوه ایجاد برنامه هایی که از معماری کلاینت/سرور برای بازی های چند نفره استفاده می کنند، آشنا خواهید شد.<br
آنچه یاد خواهید گرفت
- تفاوت بین TCP و UDP و مزایا و معایب این پروتکل ها را بدانید
- بازی های چند نفره کلاینت-سرور را در Unity با استفاده از C# ایجاد کنید
- دریافت و پردازش داده ها از یک سرور راه دور با استفاده از RESTful API
- درک تاخیر و نحوه کاهش تاثیر آن
این کتاب برای چه کسی است
خوانندگانی که با Unity و توسعه C# آشنا هستند و میخواهند بازیهای چند نفره بسازند
محصولات مرتبط
دانلود کتاب Architecting enterprise blockchain solutions
دانلود کتاب Blockchain for Cybersecurity and Privacy (Internal Audit and IT Audit)
دانلود کتاب Decoding Blockchain For Business: Understand The Tech And Prepare For The Blockchain Future
دانلود کتاب Financial Cryptography and Data Security: FC 2018 International Workshops, BITCOIN, VOTING, and WTSC, Nieuwpoort, Curaçao, March 2, 2018, Revised Selected Papers
| موضوع اصلی | کامپیوتر - تجارت و فرهنگ کامپیوتر |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Springer Berlin Heidelberg |
| تعداد صفحه | 393 |
| حجم فایل | 18.40 مگابایت |
| کد کتاب | 366258820X , 9783662588208 |
| نوبت چاپ | اولین ویرایش |

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.